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bjl过五关技术及机械打闲法分享

  第一节是首套住宅的资金管理。

  军队不动,粮草先行。我们先来讨论一下堵局的骑马管理。如果对骑马有良好的管理,你在杜波的投资将占一半。

  首套住宅管理表。

  第一关111。

  第二层102。

  三级315。

  第四关5010。

  第五关4214。

  六级,5119。

  7级,7126。

  8级9135。

  9级,12147。

  10级16163。

  有必要解释一下这张表:

  第一个层次是你第一次开始生活。失败了,这一关就结束了。赢了就盈利,输了就输了一匹马。

  第二个层次,就是活第二次,失败了,这个层次就结束了。失败了就不盈利了。失败了就再损失一匹马,失败了就和第一关一起损失两匹马。

  第三个层次,就是你活第三次。失败了,这一关就结束了。如果失败了,结合第一、二关,盈利,就多损失三匹马。如果你失败了,你将连同第一级和第二级一起失去五匹马。

  第四关,就是你活了第三遍,失败了就赢了,这一关结束了,失败了,和第一、第二、第三关结合,没有利润。失败就多损失五匹马,加上一、二、三级,就损失十匹马。

  第五关和下一关到第十关都和前四关不一样。前两级止于中间,不在中间。不同的是,从第五级到第十级,每一级有时结束一次,有时结束两次。

  以第五关为例。当我们过不了第四关的时候,已经损失了十匹马,但是到了第五关只吓了四匹。如果我们赢了,只有四匹马回到营地,所有的损失都没有交换。所以赢了之后我们又押了八匹马(这一匹和那一匹)。如果我们赢了,那是在第五级阵营。如果要反对,如果第五关第一次被吓到,这一关也就结束了;如果赢了一次,错过了第二次,这一关就结束了。如果这一关失败一次,结合前四关总共损失十二匹马(见上表)。

  同理,第六关也是如此惊吓,只是结果略有不同。第六关之后,第六关的利润是一匹马,但是第六关总共损失了19匹马。

  同样,第七级到第十级也是同样的惊吓方法。利与弊,倚马之损见上表。

  第二节头对头法。

  第一节学习了一手住宅的管理,现在学习了如何在封锁局进行一手住宅,有利于一手住宅管理的应用。

  以bjl(作者目前熟悉100所学校,以下以bjl为主)为例。在bjl,有单条路,也有很多种路,比如大眼路,珠路。作者主要采用大眼路,如下图所示:

  如何走上上面的路,做到最好,配合负责人的资金管理,获得最大的利润。现在路已经出来了,很容易去分析,但是当我们害怕的时候,路还没有出来,不知道后面会发生什么,不知道后面会发生什么,就要有一个固定的方法去阻止。

  首先阅读以下文本:

  当大眼路上出现两个(或者三个,四个)相干蓝(红),后面跟着两个(或者三个,四个)相干红(蓝)(注意蓝和红必须有三个以上相干的),就开始告诉我们第一站的时间到了,第二棒断了,我们就开始看接下来会发生什么。

  如果你赢了,第一站就结束了,你已经过了资金管理第一关;

  如果您失败了,您将看到发生了什么,直到您通过表信息和管理的级别。如果你没有通过十关,你将接受损失。

  值得注意的是,前四关会停,第五到第十关的话会翻倍再咬一口。

  当局方过了30局,换频道,通关后再战。

  或者每一个新兵训练营,都会更换三个。

  注意:如果一开始连续跳四次以上,靴子就不会被吓到。中间跳四次以上可以暂停。

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